SPACE : lägg till vatten i mitten.
R : Ta bort vatten från mitten.
W : lägg till vatten slumpmässigt.
1-9 : modifiera våg-parametern.
Q : slå av/på visning av separat terräng (påverkar hastigheten!).
A,S,D : modifiera renderingen av vattnet (gourad,textureBlending,wireframe).
Z,X,C : modifiera renderingen av terrängen (gourad,textureBlending,wireframe).
T : slumpa fram ny terräng.
Det som slukar mest resurser är renderingen. Utan rendering har appletten skrämts upp i 30 fps för ett 333*333 grid, alltså en miljon celler. :D
Inte särskilt spektakulärt, men det händer någonting iaf.
Vitt vatten betyder starka strömmar.
Source code: waterTerrain Terrain Water WaterOld
Built with Processing




